數字旗下網站總會員數 1500萬人
2018年12月02日
回上層回顧 2014 年,數字科技感嘆地聲明「國外叫創新,台灣叫吸金」,四年過後,司法在二審後暫時還給了數字科技旗下 8591 寶物交易網站(以下簡稱 8591)一個清白。
儘管糾纏了四年,記者會上數字科技高層不見慷慨激昂地搖旗吶喊,更多的是呼籲政府在法規上能夠適度的給予空間,讓新創有突破框架的機會。
數字科技高院二審獲判無罪
2014 年 8 月 27 日,8591 遭到新北地檢署起訴違反《電子票證發行管理條例》。媒體甚至用頭版大大打上「吸金 186 億」的負面標籤,對比同年年初正式上櫃的風光形成強烈對比。
經過多年訴訟,新北地方法院先是在 2017 年一審宣告無罪判決,但檢方再次上訴,歷經一年多的審理,高院二審維持新北地方法院的原判。而根據《刑事妥速審判法》規定,為避免冗長的訴訟,第二審法院維持第一審的無罪判決,檢方要提起第三審上訴有所限制,除非發生判決所適用的法令牴觸憲法等。這時數字科技才在司法的背書下重獲清白。
根據《蘋果日報》的報導,檢方認為,8591 的經營模式內的「收受儲值款項」、「電子支付帳戶間款項移轉」,這 2 項業務規範,已自《電子票證發行管理條例》移到後來的《電子支付機構管理條例》,依《刑法》「從輕從舊」原則,以刑度較輕的《電子支付機構管理條例》來討論。
但高院認為,修正前《電子票證發行管理條例》內所稱的電子票證,必須包含以晶片、卡片等形式來儲存以及可用於多用途支付等要件,8591 的服務並不符合。
數字科技也再次強調,8591 的本業在於提供消費者安全、便捷的交易平台,並自比於 PayPal 與支付寶,期望釐清先前檢方誤認交易金額是不法所得的誤會。
而數字科技律師團隊中的徐履冰律師也提到,數字科技的案子對於政府、業者以及司法單位來說,都是一種學習的過程,「從《電子票證發行管理條例》到《電子支付機構管理條例》,才終於釐清支付平台與電子票證。」
理解司法機關審慎,也呼籲給予新創空間
而從電子票證到電子支付,再走到虛擬貨幣的時代,都是司法面臨科技與創新的重大衝擊。為了保護消費者、防制洗錢以及金融秩序等問題,不難理解司法機關的審慎。
但數字科技的律師團隊也再次呼籲,希望政府要在管制與鬆綁間找到平衡點,在範圍內給予新創創新的機會。
數字科技的總經理吳聰賢也表示,創新難以預期、規劃,建議政府在法規上要用開放的環境、競爭與鼓勵來刺激整體產業的進步。同時他也肯定金融監理沙盒的存在,認為是台灣新創能夠接軌國際的機會。
當遊戲交易式微,8591 挑戰仍大
回到 8591 本身,儘管被打上了吸金污名,近一年的流量仍持續成長。但面臨手遊化的遊戲市場,吳聰賢也表示,PC 遊戲的交易量的確下滑了不少,不過遊戲橘子旗下的《天堂 M》大大拉抬了手機遊戲的交易量。
同時,今年 10 月 8591 也在香港開台,布局海外市場,初期將以累積網站流量為主,將在觀察期後才會開始導入收費機制。「香港人口雖然僅 700 萬,但是年收入較台灣高,期望能有一半台灣的市場能量。」吳聰賢說。
不過,以 8591 網站上的交易熱度觀察,舊 PC 遊戲如《新楓之谷》、《仙境傳說》仍占了不少比例,手遊化的遊戲市場能否長時間彌補 PC 遊戲市場的頹勢仍是未知數,該如何在未來可見的逆境中找尋與遊戲公司、玩家間的三贏局面,是 8591 未來要面臨的重大挑戰。